霜灵之链+10 产地:轮回乐园 类型:项坠 史诗级: 700(已达到史诗级巅峰) 装备需求:真实智力90点意志力42点灵魂强度30点。
冰灵之锁(主动):命中目标后立即抽取目标体内的意识体并凝聚灵魂之力形成傀儡复制对方100%属性以及随机6(提升1)个技能为你而战无持续时间。
(最高可对7阶生效) 提示:当意识傀儡存在时你的灵魂强度+5冰霜抗性+5受到伤害降低20%(提升10%)。
提示:受到意识傀儡伤害的目标大幅度降低攻击速度移动速度神经反射速度。
提示:当意识傀儡生命值低于35%时将进入‘狂化’状态(所有属性提升5点攻击速度提高30%。
) 提示:当意识傀儡死亡时将对目标造成所受到伤害的100%(提高25%)的真实伤害附加15秒的灵魂眩晕立即封印所复制的技能。
提示:若敌方目标因此死亡将立即重置‘冰灵之锁’冷却时间。
提示:灵魂结晶(中)*2冷却时间8个(降低2小时)小时。
+5:小幅度提升意识傀儡的‘狂化’时间。
+8:大幅度提升意识傀儡伤害目标后产生的负面状态。
+10:当意识傀儡死亡时将‘永久剥夺’目标一项技能。
简介:意识的抽离是疯狂的开始灵魂的寂灭必将迎来轮回降临。
.... “这属性简直强炸了!” 查看完两件装备的王长乐口中喃喃双眼精光大盛强化到+10的【极渊箭囊】极大幅度强化了‘渊之毒’的伤害。
+5强化最大的提升在于延长了渊之死的持续时间以8秒触发一次强即死来算持续34秒最大将可触发5次。
就算被命中的目标有能力抗下34秒衍生的巨大伤害这5次‘强即死’也将会成为催命符。
+8强化效果很简单直接让王长乐的杀手锏多了两张 +10强化可以说是最纯粹的提升无视25%伤害豁免这里无视的不单单指‘伤害减免’类能力其中也包括了身体防御力和伤害免疫所衍生的减免。
也就是说在面对‘渊之毒’的伤害结算时将分为三类型的计算。
第一种是命中时弓术和箭矢的直接伤害第二种是渊之死所附加的‘对目标造成25.5%最大生命值的毒素伤害’第三种则是‘渊之毒’持续性的毒素伤害。
如此附加了‘渊之毒’箭矢所拥有的25%的豁免所能达到的效果绝不是25%的增伤那么简单。
这一箭如果命中的目标皮脆防弱连‘渊之毒’都不用触发就将是绝杀就算是碰到六阶‘强敌’那也绝对能让对方交出保命能力。
对于【极渊剑囊】的强化王长乐极为满意而【霜灵之链】强化到+10的确也提升了不少。
只是这提升后所衍生的具体效果还需要以实战作为检验才行。
“嗡” 【提示:你的幸运属性永久提升1点。
】 想到这儿王长乐迅速完成了对两件装备的穿戴目光扫到手中紧握的【殉难者精华】他立即选择了释放。
下一秒那灰暗之气顿时就从瓶身上的巨蟒体内涌出同时一缕金色的辉光则融入了王长乐的体内。
瞥了眼自身基础幸运属性上涨到7点后他顺势吐出一口浊气。
即使王长乐现在心中的确有种福至心灵的感觉可他并未选择再强化抬脚从人潮中而过当即就向着交易市场行去。
【极渊箭囊】能力的确是大幅度提升了可内部的箭矢却仅剩了支【纯质阳炎箭】。
作为自己的杀手锏这些箭矢王长乐基本都是为‘强敌’所准备他不但要将其补足还得挑选些能力特殊的存在。
抱着传说级起步史诗级封顶的想法跨入交易市场的王长乐就直奔装备和道具类交易区域。
很快他就发现自从烙印等级提升后遇见高阶契约者的几率变大了许多连带着交易市场的摊位也多了不少。
以至于王长乐这一逛就是十多个小时倒不是他找不到合乎品质的箭而是传说级~史诗级品质的箭矢种类因跨度较大实在是有些太多了。
最终王长乐以100万乐园币+10枚灵魂结晶(中)+3枚灵魂钱币买下了五支箭矢顺便还补充了点道具: 灭却之箭*3 产地:死神?千年血战 类型:刃箭/武器 传说级:529点 使用前置:灵魂强度25点。
攻击力:105~138 灵能构筑:启动后将消耗自身魂能为箭矢注入灵能粒子当达到最大充能100%将对目标附加造灵魂强度*2.5的灵魂伤害。
已附魔(灭却):受到灵魂伤害的目标将无法动用‘魂能’(持续时间和灵魂强度相关最低0.1秒。
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本文地址轮回乐园之旅第五十四章 活化来源 http://www.dzxyfx.com
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