从一开始的手枪局就能明显看出来。
faze的轮转配合有一些生涩。
道具给的顺序是没有什么问题的就是时机不太对。
第一颗是阳谋闪就是为了让防守方看到促使他们不敢要靠前枪位。
可是第二颗进攻闪还没炸开的时候Twistzz就已经杀出去了。
这种情况和干拉对方的交叉直架没什么区别属于自投罗网式冲锋。
出现这个问题不能怪Twistzz要怪后面扔道具的人。
前面身位好的冲锋手就是要赶出最快的时间。
后面扔道具的辅助手参照时间节点还有雷达显示的队友位置在精准的时机下扔出道具。
说白了就是道具追着人跑不是人追着道具跑。
很显然扔道具的broky在那一瞬间里把之前反复训练很多遍的东西给忘记了。
到了karrigan和rain跟进的时候呢他俩本来就有一点点脱节。
只要Twistzz那边的第一枪接触打好了他俩的脱节问题也不大。
可是Twistzz被秒掉之后给出的信息不够具体让karrigan和rain误以为补枪破点的机会还有。
所以也就紧跟着扔自助道具出去白给了。
如果Twistzz喊一声:“打不了立刻重新组织进攻。
” 那么faze这边四打五的残局在karrigan道具保留的情况下完全有的搞。
只要刘风在A区那边搅和的好很有可能把NaVi的重防B区调走。
这中间产生的一些混乱faze自己很清楚NaVi那边的simple和教练B1ad3也同样看出来了。
至于刘风靠着个人能力把残局运行成小甜品局面那是另一个层面的事情了。
但是比赛现场反常的一幕出现了B1ad3竟然在赢下手枪局后主动叫了暂停。
NaVi的五个选手里除了simple之外其他四个人都有点不太理解B1ad3的用意。
暂停时间一开始他们都一脸疑惑的等待着B1ad3的开口。
“小伙子们faze那边出了点问题! 你们抓住他们的失误惩罚了他们这很好。
Backflow这个点我们要当成另一个问题来解决。
丹尼斯(electroNic)和瓦列里(b1t)你们两个是钉死A区的人。
我需要你们两个更专注一些。
如果faze主攻选手的状态不好。
那么Backflow很可能从定数成为变数。
也许不会等到正面打响之后再来找你们麻烦。
他很可能变成一个更主动的自由人。
你们两个不要吝啬道具和精力一定要限制住他。
如果你俩被打崩的话影响的就不止是这一张地图了。
” B1ad3话音刚落simple就点了一个大大的赞同。
“安德烈说的对!Backflow绝对不是一个墨守成规的人。
” simple也认为在faze正面状态不好的情况下刘风肯定会不遗余力的猛搞electroNic和b1t这个区域。
说完之后B1ad3把麦克风往上一推揣着手在后面继续踱步又回归了高深莫测的表情。
他的判断非常正确。
faze在暂停时间里也确实在思考这个问题。
broky率先在语音里给出检讨。
“不好意思我的问题!让罗素白给了。
” 他的声音听上去哑哑的好像已经开始发症了。
其实他的问题还不止于此。
和刘风一起打残局的时候架点分配也没做好。
刘风把Boombl4给推掉之后肯定会把simple给勾出来。
可是broky没有意识去架棺材的枪位反而是让simple白白打死了。
simple不但打打掉了broky还换掉刘风不少血量导致他接下来的1对3守包残局完全没有底气。
broky要是能把simple给架死的话2打3的局面就完全不一样了。
“刘你那边……” karrigan刚想开口说点什么就被刘风打断了。
“安德森我会更主动。
你们专心做好进攻的事情注意沟通……。
” “打起点精神来伙计们!让我们艹着走!” 身后的ropz抽冷喊了这么一句直接给刘风整不会了。
他也是第一次当教练觉得暂停时间里不整两句不符合教练的身份。
说完了ropz还觉得不过瘾竟然又使劲拍了几下手。
给大家整的一阵无语。
“你行了罗宾。
差不多得了。
” karrigan一头黑线右手虚压两下示意ropz收一收。
“呃……” ropz被噎了几秒然后又开始蹦跶了。
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本文地址CSGO之黄金年代第925章 活见鬼的上半场来源 http://www.dzxyfx.com
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